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Steam Frame tendría colaboración con Qualcomm, con un salto hacia el ARM

El ecosistema de videojuegos en PC podría encontrarse ante un cambio fuerte con la llegada de Steam Frame. Recientes filtraciones y actualizaciones de software han revelado que Valve está realizando el camino para que Steam abandone su dependencia exclusiva de la arquitectura x86, poniendo en el punto de mira a los chips ARM.

Steam Frame: Colaboración con Qualcomm e impulso del ARM

Steam Frame

Este cambio llegaría con la reciente actualización de Proton 11. Esta capa de compatibilidad, que ha sido el motor fundamental tras el éxito de la Steam Deck, ha comenzado a integrar un soporte más robusto para ARM64, y no se trata de un simple ajuste rutinario. Valve busca que los títulos diseñados originalmente para Windows y procesadores tradicionales (Intel/AMD) puedan ejecutarse con fluidez en una nueva generación de chips, específicamente aquellos fabricados bajo la arquitectura que domina el mundo de los smartphones, el ARM.

La alianza con Qualcomm y el misterio de «Steam Frame»

Paralelamente a estos avances en el software, han surgido listados que vinculan el término «Steam Frame» directamente con Qualcomm. Esta mención sugiere una colaboración para optimizar los procesadores Snapdragon de última generación con SteamOS.

La posibilidad de una plataforma portátil que combine la eficiencia térmica de ARM con la vasta biblioteca de Steam es ahora más real que nunca. Un dispositivo de estas características ofrecería una autonomía de batería superior a la de los modelos actuales, resolviendo uno de los mayores desafíos del gaming portátil, que son el calor y el consumo eléctrico.

En conclusión, la industria observa con atención estos movimientos. La convergencia entre Proton 11 y el hardware de Qualcomm no solo beneficia a Valve, sino que abre la puerta a que otros fabricantes desarrollen dispositivos más ligeros y duraderos. Estamos ante el inicio de una era donde la arquitectura del procesador dejará de ser una limitación, permitiendo que la experiencia de juego de alta fidelidad sea, por fin, verdaderamente universal.

Fuente
videocardz

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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